在 UI 設計行業(yè),無論是與技術團隊溝通需求、研讀國外設計案例,還是投遞名企簡歷,熟練掌握專業(yè)術語都是必備技能。很多設計師在工作中都會遇到這樣的困擾:和大廠技術人員對接時,對方隨口拋出的 “UX”“HCI”“高保真原型” 讓自己手足無措;看到國外優(yōu)秀作品的設計說明,滿屏英文術語不知如何解讀。為了幫大家解決這些難題,本文整理了 UI 設計核心術語的中英文對照,并結(jié)合實戰(zhàn)場景解析其應用場景,讓你輕松打通溝通壁壘。

這類術語是 UI 設計的基石,無論是日常溝通還是作品創(chuàng)作,都離不開它們的支撐。
- UI(User Interface):用戶界面
設計的核心載體,涵蓋軟硬件人機交互、操作邏輯與界面美觀的整體設計,是用戶與產(chǎn)品溝通的橋梁,也是所有 UI 設計工作的核心范疇。
- GUI(Graphics User Interface):圖形用戶界面
國內(nèi)需求量最大的設計方向之一,通俗來講就是 “畫出計算機能用的圖形”,比如 APP 的界面、網(wǎng)頁的按鈕等,常用工具為 PS、AI 等。
- UX(User Experience):用戶體驗
指用戶使用產(chǎn)品過程中的整體感受,包括操作便捷性、視覺舒適度、需求滿足度等。國內(nèi)很多 “用戶體驗部” 的工作核心,就是優(yōu)化產(chǎn)品的 UX。
- HCI(Human Computer Interaction)/CHI(Computer-Human Interaction):人機交互
研究用戶與計算機之間如何高效溝通的學科,是 UI 設計的底層邏輯之一。比如按鈕的點擊反饋、頁面的跳轉(zhuǎn)邏輯,都屬于人機交互設計的范疇。
- UCD(User-Centered Design):用戶中心設計
設計的核心原則,指所有設計工作都以用戶需求為出發(fā)點,從用戶調(diào)研、原型設計到測試優(yōu)化,全程圍繞用戶體驗展開。
這類術語對應 UI 設計中常用的工具、技術標準和流程方法,是提升工作效率的關鍵。

- PS(Adobe Photoshop):圖像處理軟件
UI 設計中最常用的工具,擅長像素級的圖形編輯、界面繪制、光影處理,是實現(xiàn)視覺設計的核心軟件。
- AI(Adobe Illustrator):矢量圖繪制軟件
權威的矢量圖工具,文件格式為 *.ai,適合繪制圖標、LOGO、插畫等需要無限放大且不失真的設計元素。
- High Fidelity Prototype:高保真原型
細節(jié)完整、接近最終產(chǎn)品效果的原型,包含精準的色彩、字體、交互效果,常用于最終測試或向客戶展示設計方案。
- Low Fidelity Prototype:低保真原型
抽象簡潔的原型,多以線框圖、草圖形式呈現(xiàn),重點體現(xiàn)頁面布局和交互邏輯,適合早期快速迭代和需求溝通,常用工具為 Axure。
- Paper Prototype(Paper Mockup):紙上原型
最基礎的原型形式,通過手繪在紙上呈現(xiàn)設計思路,適合初期頭腦風暴、快速驗證想法,成本低、修改便捷。
這類術語對應 UI 設計的完整流程,從需求分析到測試優(yōu)化,覆蓋設計全鏈路。
- Information Architecture(IA):信息架構
對產(chǎn)品的信息進行組織和分類,讓用戶能快速找到所需內(nèi)容。比如 APP 的菜單分類、網(wǎng)頁的導航結(jié)構,都屬于信息架構設計。從事這項工作的人被稱為 Information Architect。
- Task Analysis:任務分解
將用戶的核心需求拆解為具體可執(zhí)行的步驟,比如 “用戶完成購物支付” 可拆解為 “選擇商品→加入購物車→提交訂單→支付”,是交互設計的重要前提。
- Brainstorming:頭腦風暴
設計初期的創(chuàng)意激發(fā)方式,通過團隊成員自由討論,收集多元想法,為設計方案提供靈感。
- Usability Test:可用性測試
讓用戶在特定環(huán)境下使用產(chǎn)品原型,記錄其操作過程和反饋,目的是發(fā)現(xiàn)設計中的問題,比如按鈕位置不合理、流程繁瑣等,是優(yōu)化用戶體驗的關鍵環(huán)節(jié)。
- Style Guide:風格指南
產(chǎn)品設計的統(tǒng)一規(guī)范,包含色彩體系、字體樣式、圖標規(guī)范、交互規(guī)則等,確保不同頁面、不同設計師產(chǎn)出的設計保持一致性。
這類術語多應用于復雜項目或大廠協(xié)作中,掌握它們能讓你在專業(yè)溝通中更具話語權。
- RIA(Rich Internet Applications):富因特網(wǎng)應用程序
具有桌面應用體驗的網(wǎng)頁應用,比如在線文檔、互動游戲等,兼具網(wǎng)頁的便捷性和桌面軟件的功能性。
- Persona:角色
基于用戶調(diào)研構建的虛擬用戶模型,包含用戶的年齡、職業(yè)、使用習慣、核心需求等,是設計決策的重要參考,確保設計貼合目標用戶。
- Scenario:情節(jié)設定
描述用戶在特定場景下使用產(chǎn)品的完整過程,比如 “上班族早上通勤時用 APP 訂早餐”,幫助設計師站在用戶角度思考需求。
- Accessibility:可及性
針對殘障人士或有特殊需求的用戶優(yōu)化設計,比如為視覺障礙用戶提供語音導航、為聽力障礙用戶提供文字提示,是大廠設計中重視的人文關懷指標。
- FUPRID 因子:問題分類框架
用于梳理產(chǎn)品問題的分類標準,包括 Feature(功能特性)、User interface(用戶界面)、Performance(性能)、Reliability(可靠性)、Installability(可安裝性)、Documentation(文檔化),方便設計和開發(fā)團隊高效定位問題。
掌握 UI 設計術語,不僅能提升溝通效率、避免誤解,更能體現(xiàn)專業(yè)素養(yǎng),為職業(yè)發(fā)展加分。建議大家在實際工作中多運用這些術語,結(jié)合案例加深理解,讓術語真正成為提升工作能力的工具。后續(xù)還會為大家分享更多 UI 設計基礎概念,助力大家穩(wěn)步成長為專業(yè)設計師!